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PUBG8.2轮版本更新:新枪MG3加入 M4、SKS武器模型更改

新武器:MG3

PUBG8.2轮版本更新:新枪MG3加入 M4、SKS武器模型更改

在本次更新中,过去曾在视频中亮相过的MG3将会正式登场。MG3是一挺轻机枪,与至今为止推出过的各种枪械不同的是,这款武器将会提供两种全自动射击模式。为了保障射击的稳定性,MG3上搭载了两脚架;而且为了提醒玩家武器弹药的消耗情况,MG3的弹药中还掺入了部分曳光弹。此外,这把武器还有一个特点:在攻击载具时能够造成更高额的伤害。我们相信,这家伙一定能为大家提供一个争夺补给箱的新理由!

这把拥有独特魅力的轻机枪只会在补给箱中刷新;

目前该枪械只会在普通比赛和自定义比赛中作为补给箱专属道具刷新,在竞技比赛中不会刷新;

该枪械拥有射速为 660 rpm(每分钟射速)和 990 rpm 的两种全自动射击模式;

该枪械使用7.62 mm弹药,弹匣容量总共高达75发,子弹出膛速度为820 m/s;

该枪械射出的每5发子弹中,最后一发将会是曳光弹;而且在弹药即将耗尽前,最后射出的10发子弹将全部都是曳光弹;

曳光弹的效果只会在枪械使用者本人的画面中显示;

MG3上只能装备瞄准镜配件,并且最多支持6倍镜;

与其他轻机枪不同的是,该枪械在攻击载具时会造成更高的伤害;

该枪械上搭载了两脚架,当玩家趴下时可以利用两脚架来大幅提高枪械的稳定性;

新投掷武器:诱饵弹

PUBG8.2轮版本更新:新枪MG3加入 M4、SKS武器模型更改

此次更新还将为玩家们带来一款新的投掷武器一一诱饵弹,各位可以利用它给敌人制造混乱。诱饵弹将会在萨诺地图中刷新,这款投掷武器起爆后会在约10秒内发出枪械的开火音效,玩家们可以利用它来实现各种战术目的。

诱饵弹可以模仿枪械的开火音效,这款战术性道具可以用来扰乱敌人,或者掩盖使用者自身的行踪。

诱饵弹目前只会在萨诺地图中少量刷新。在我们通过使用数据对其平衡性完成验证之前,该武器只会在普通比赛和自定义比赛中出现;

该武器不会在竞技比赛中刷新;

和其他手榴弹类武器一样,诱饵弹也可以握在手上提前拔出引信后再进行投掷;

诱饵弹起爆时会在多种枪械的开火音效中随机选择一种,并在约10秒内持续播放该音效;

诱饵弹采用了高科技,它会让附近的玩家听到弹壳(?)掉落的音效 ;

诱饵弹没有经过防水处理。如果掉到水里的话它将会熄火;

由于武器运输上的延误,目前训练场中还没有放置诱饵弹;对于给各位在生存上带来的不便,我们深表歉意;

游戏性

调整轻机枪(LMG)平衡性

降低了在匍匐状态下使用轻机枪类(MG3、DP28、M249等)枪械时镜头的晃动幅度;

我们在不改变轻机枪的实际后坐力数值的前提下降低了镜头的晃动幅度,从而使玩家们在使用轻机枪时可以更加稳定地进行射击;

通过本次更新,我们为轻机枪类枪械添加了对载具的伤害系数;

各款轻机枪在攻击载具时的伤害系数如下:

MG3: x 1.25

DP28 : x 1.15

M249: x 1.10

优化枪械模型、贴图

PUBG8.2轮版本更新:新枪MG3加入 M4、SKS武器模型更改

我们对与绝地求生一起一路走来的M416、SKS和Kar98k的枪械模型进行了翻新,今后这些枪械将会展现出更高的品质。

我们还对枪械音效的质量进行了整改,使其能与优化后的枪械外观相匹配。

增加补给箱物品

在除了卡拉金之外的所有地图中,补给箱的刷新物品列表中新增了C4;

所有地图的补给箱刷新物品列表中都新增了MG3;

C4和MG3不会在竞技比赛中出现;

地图

艾伦格:新码头

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艾伦格中新增了2处码头,而原有的码头建筑也得到了更新;

Sosnovka岛屿南岸的海边

艾伦格本岛南岸中央的海边

NOVOREPNOYE

FERRY PIER

原有的码头建筑扩建

新增2处码头

便捷性优化

优化投掷武器滚轮菜单

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随着绝地求生中投掷武器种类的不断增加,为了方便玩家们能更加迅速地对投掷武器进行选取,我们对投掷武器滚轮菜单进行了优化。

投掷武器滚轮菜单现在一共分为6栏;

最常用的投掷武器(手榴弹、燃烧弹、烟雾弹、震爆弹)将会各自占据一个固定栏位;

2点钟方向和8点钟方向的栏位属于两用栏位;

2点钟方向的栏位负责显示粘性炸弹和C4;

8点钟方向的栏位负责显示诱饵弹和尖刺陷阱;

两用栏位中会优先显示粘性炸弹和诱饵弹,但当玩家持有备选物品 – C4和尖刺陷阱时,栏位中将会显示出备选物品;

隐藏头盔功能

PUBG8.2轮版本更新:新枪MG3加入 M4、SKS武器模型更改

你是否也曾为了继续戴着恐龙头套而放弃了头盔呢?今后,各位不需要再在保护脑袋和保持风度之间左右为难了!

在开启隐藏头盔功能后,在敌人的视角下您仍会是带着头盔的模样;但是在自己的画面中,您却可以穿着全套的小恐龙套装快乐吃鸡!

您可以在物品栏和设置菜单中开启或关闭隐藏头盔功能;

隐藏头盔功能默认设置为“显示”(显示所佩戴的头盔物品);

今后,头部的装饰道具将会装备到一个单独的插槽中;(以后大家就不用再把心爱的帽子丢在地上啦!)

隐藏头盔功能开启后,画面中将会显示出当前角色头部佩戴的道具或上衣附带的兜帽;

不过就算开启了隐藏头盔功能,在队友和敌方玩家的画面中仍然会正常显示出玩家所佩戴的头盔;

性能

我们进行了下列性能优化工作。

优化了字体的加载方式,改善了游戏停滞现象;

优化了角色外形信息的生成时间,提高了帧数的稳定性;

优化了在游戏开始时提前在客户端上加载道具表,从而保证道具能快速生成;

对游戏内画面右侧的按键指南控件进行了重构,改善了游戏停滞现象;

改善了在物品栏中反复点击“物品栏角色显示”按键时游戏会出现停滞的现象;

电竞菜单 – PCS 2

PUBG8.2轮版本更新:新枪MG3加入 M4、SKS武器模型更改

在PCS2逐渐临近的同时,我们又双叒叕一次迎来了冠军竞猜活动!而电竞菜单也随之得到了更新。与过去的PCS1一样,玩家们如果猜中胜者的话将会获得积分,并可以赢取我们为大家准备的 PCS2 精美道具喔!电竞菜单将从第8赛季第2轮正式服更新后持续至9月23日为止!

菜单介绍

概要

PCS2电竞菜单共由4个子菜单构成;

“PCS大聚焦”页面。在该页面中,我们将会为各位玩家们介绍各赛区闯入PCS2的选手中最为出色的3人;

我们将为玩家们介绍过去在PCS1中各大赛区发挥出色的选手中PCS1 PEPS+综合数据排名第一的选手;

我们将为玩家们介绍在PCS2资格赛中获得最多淘汰数的选手;

我们将为玩家们介绍各赛区的黑马选手;

冠军竞猜活动的介绍页面。各位玩家们可以在这里对活动的详细内容和活动的奖励进行预览;

由PCS2的相关介绍、比赛日程、直播缩略图组成。大家可以通过点击直播缩略图来进入直播渠道;

在比赛进行的当天,比赛日程表中会对该日期做高光处理;

第一个子菜单

第二个子菜单

第三、第四个子菜单

战队

玩家们可以对PCS2所有参赛队伍和选手的信息进行查看;(各战队的替补选手也会一并显示!)

各战队名称的下方会显示出该战队闯入PCS2前所经历的资格赛和其最终排名;

玩家们可以以“周”为单位,对各支战队的每周成绩进行查看;

排名

玩家们可以对各赛区、各战队的排名进行查看;

在PCS2开幕前,页面中会显示出距离各赛区首场比赛开始所剩时间的倒计时;

冠军竞猜活动

随着PCS2的开幕,冠军竞猜活动专属页面也将如期而至;

大家可以在这里参加冠军竞猜活动,并查看赢取PCS2专属奖励的方法!

有关PCS 2的具体内容敬请参照《PCS2、PCS3 赛事不断、精彩连连》公告。至于冠军竞猜活动,我们将会在8月19日为大家带来更加具体的内容介绍!

如果各位想了解更多PUBG电竞赛事资讯的话,敬请关注微博 @绝地求生官方赛事!

UI/UX与菜单

背景音乐选择系统

PUBG8.2轮版本更新:新枪MG3加入 M4、SKS武器模型更改

经常喜欢“忆往昔峥嵘岁月稠”的绝地求生老兵们,今天我们有个好消息要告诉各位 – 背景音乐选择系统上线啦!在熟悉的音乐声中,重温一遍当初征战抢先体验版本时的回忆吧。

现在您可以在“设置”中选择以前推出过的所有背景音乐了;

在赛季交替时,背景音乐会自动变更为最新赛季的音乐;

竞技比赛大厅和电竞页面中会各自播放该页面的专属背景音乐;

比赛记录页面

“战绩”栏目中新增了“比赛记录”页面;

在“比赛记录”中,玩家可以浏览最近20场的比赛记录和各场比赛的报告;

只有普通比赛和竞技比赛会保存比赛记录;

超过30天以上的比赛报告将无法再进行查看;

如果玩家通过下列异常方式离开比赛的话,比赛履历将不会被记录下来;

玩家在比赛结束前故意离开比赛;

玩家在比赛中由于网络问题或程序崩溃等原因断开连接,之后没有再重新连接;

添加训练场专属加载画面与指南

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今后在进入训练场时将会显示出训练场的专属插图;

训练场内的地图界面中添加了额外的指南文本;

优化游戏内UI

我们对游戏内圆形按键的位置和规格进行了统一,优化了视效体验;

对部分界面中标题显示位置不一致的情况进行了优化;

对游戏内的标志、标签、宽体弹窗、下拉式菜单UI的设计进行了优化;

优化表情设置

现在您可以在表情列表中通过双击来装备和移除表情了;

现在您可以通过拖拽的方式来变更和移除表情滚轮中的表情了;

优化系统消息

我们对服务器维护、服务器超负荷、外部供应商验证失败时显示的弹窗中的消息内容进行了优化,使内容看起来更加明确;

优化商店UI

今后当套装道具中包含赠品类商品时,赠品类商品在“预览”中会被单独显示出来;

今后当玩家在“预览”中播放表情时,套装的其他组成道具的也会被正常显示出来;

社交

好友列表更新事项

好友列表中将显示更多详细信息

好友游戏状态中新增“在我方队伍中”等信息显示;

在好友页面中可查看离线状态的好友最后登陆时间;

最近页面中将显示与该好友最近一次的共同游戏时间;

邀请

如今可向位于其他队伍中的玩家发送队伍邀请;

在其他队伍中接受了新的队伍邀请时,则会离开当前队伍进入新队伍;

“关注”名称变更

当前显示为“关注”和“取消关注”的功能名称将改为“添加好友”和“删除好友”

自定义比赛

自定义游戏中新增团队淘汰竞赛

以后在自定义比赛中也能体验团队淘汰竞赛了!

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新增自定义比赛专用系统信息

在自定义比赛中由于观战被踢出游戏时,将在由此显示的系统消息中明确说明踢出原因;

曾经只会单纯地显示被提出游戏的通用信息,为了与因反作弊系统而被踢出游戏的情况明确区分,如您被观战踢出游戏时会显示专属的信息;

回放系统

由于回放系统版本升级,之前版本的回放将无法播放;

皮肤与道具

新道具

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2种夜店礼服套装与4种单品

夜店礼服(白色)

夜店风丝袜

吊带裤配蝴蝶结

锃亮皮鞋配长袜

夜店礼服套装(包含胜利之舞23)

吊带裤配蝴蝶结套装(包含爱心连射)

套装道具

单品道具

PCS2道具

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8种PCS道具套装

PCS2 SLR宝箱(包含1张投票券)

PCS2 Beryl M762宝箱(包含1张投票券)

PCS2 S12K宝箱(包含1张投票券)

PCS2 双人越野车宝箱(包含1张投票券)

PCS2 面具宝箱(包含1张投票券)

PCS2 表情宝箱(包含1张投票券)

PCS2 大合集套装(包含1张投票券)

PCS2 武器套装(包含1张投票券)

M416金属电镀套装

镀金/镀银M416皮肤返场发售

目前在特定时间内限量发售的道具商品具有极高的价值,但是许多玩家向我们提出希望能够返场售卖道具的建议,特别是有些玩家是在发售时间结束后才开始接触游戏所以没有机会购买觉得非常可惜。经过慎重的考虑后,我们决定将这些道具进行返场售卖。

1种M416金属电镀套装以及2种单品

镀金 – M416

镀银 – M416

商品发售时间(均为北京时间为准)

夜店礼服套装:8月19日正式服维护完成后 至 9月16日正式服务器维护前;

PCS2道具:8月19日正式服维护完成后 至 9月8日下午5点

M416金属电镀套装:预计位于9月2日的正式服定期维护后 至 9月30日上午10点

BUG修复

游戏性

修复了物资运输车中的萨诺4人组专属武器上没有装备武器挂饰的问题;

修复了在特定情况下,大厅画面中的角色可以被旋转的问题;

修复了在团队淘汰竞赛中,物品栏中的物品在特定情况下会显示不正常的问题;

修复了游戏大厅画面看起来会整体发黄的问题;

修复了在特定情况下,玩家无法完成任务“在未受到任何蓝圈伤害的情况下生存15分钟”的问题;

修复了在进行团队淘汰竞赛时,游戏中会出现卡顿且听不到音效的问题;

修复了在“仓库”页面的“表情”栏目中,角色无法进行左右旋转的问题;

修复了当身上插着弩箭的角色进行移动时,弩箭的朝向不会随角色的朝向进行变化的问题;

修复了在维寒迪地图上刷新出来的AI会持有DP-28的问题;

修复了当玩家变更准星类型、准星亮度后重新进入游戏时,之前变更的设置会被初始化的问题;

修复了当玩家从运输机上跳下后,会间歇性地出现沿垂直方向下落的问题;

修复了当玩家在手持铁拳火箭筒的状态下被点燃后,角色的手臂动作会变得不自然的问题;

修复了当玩家在第一人称视角下进行游戏时,手榴弹的引信看起来会穿过手指的问题;

修复了当玩家的视野被树木或树叶挡住时,玩家可以通过调整镜头的旋转角度来看到躲在树叶后面的角色的问题;

修复了当kar98k进行换弹时,弹药会透到枪身外面来的问题;

修复了当玩家装备特定发型后在搭乘载具的状态下装备尖刺陷阱并向四周进行环顾时,发型会向下滑落的问题;

修复了当玩家在自身被点燃的状态下连续投掷汽油桶时,角色手上的汽油桶会消失掉的问题;

修复了当玩家为Kar98换弹时,弹匣会出现在角色身体后方的问题;

修复了当玩家坐在三轮摩托车的边车上向四周进行环顾时,角色背上的背包会向下滑落,且角色会变为蹲下状态的问题;

修复了当角色在手持C4的状态下从高处坠落时,角色的动作会显得不自然的问题;

修复了当玩家在近战武器投掷姿势下把近战武器收起来时,角色的动作会显得不自然的问题;

修复了当玩家在匍匐状态下切换或得到主/副武器时,装备武器的动作会显得不自然的问题;

修复了当玩家在摩托车后座上进行开镜瞄准时,视角会发生扭曲的问题;

修复了当玩家丢弃铁拳火箭筒时动作会发生中断的问题;

修复了当玩家在仰泳状态下从水中浮起时,角色会发生旋转的问题;

修复了当玩家处于近战武器投掷姿势时,角色的嘴唇会发生撕裂的问题;

修复了当玩家在第一人称模式下手持R1895并按下“自由视角”键时,角色手腕部的姿势会显得不自然的问题;

地图

修复了物资运输车在Camp Alpha南部的桥梁附近找不到行驶路线的问题;

修复了在艾伦格特定位置进行跳跃时角色在空中被卡住后垂直落下的问题;

修复了位于艾伦格特定岩石物体上时,角色上下来回晃动的问题;

修复了在艾伦格特定桥梁区域内油桶在空中略微悬浮的问题;

修复了在艾伦格Stalber北部地区悬崖材质不自然的问题;

修复了玩家无法越过卡拉金特定建筑屋顶上破损围栏的问题;

修复了在卡拉金地堡的地下通道入口处尝试翻越铁质栏杆的特定位置时,会异常移动到地面的问题;

UI/UX

修复了在战绩 -> 最后一场比赛页面中‘动力滑翔机’文字无法正常显示的问题;

修复了在战绩 -> 最后一场比赛页面中竞技比赛中添加的电竞专属载具名称无法正常显示的问题;

修复了拾取被淘汰玩家的物品时物品栏滚动条无法恢复到上端默认位置的问题;

修复了在生存通行证达到100级后点击获取所有奖励时,特定级别的奖励未在弹窗中全部显示的问题;

修复了在打开道具购买窗口的状态下点击ESC键关闭道具购买窗口后,系统菜单自动打开的问题;

修复了在变更语言为中文繁体时亚太与亚洲赛区的文本仍以英文显示的问题;

修复了玩家用户页面中UI重叠覆盖的问题;

修复了特定按钮被鼠标覆盖时文本颜色变为白色的问题;

修复了在战绩 -> 最后一场比赛页面中时间轴UI标记错误的问题;

修复了PUBG ID卡的角色姿势画面非正常显示的问题;

修复了在移除投掷武器拉环的状态下尝试切换为其他投掷武器时,提示物品栏系统错误的问题;

修复了对轮胎进行爆破类伤害时,车辆UI未显示为实际受损状态的问题;

皮肤与道具

修复了在使用了特定的外貌皮肤道具后进行感染者模式的比赛时,角色上半身和下半身变透明的问题;

修复了在穿着米拉玛摩托夹克时角色下半身变透明的问题;

修复了在穿着狂欢小队战术长裤时游戏内物品栏图标无法正常显示的问题;

修复了女性角色穿着一条小团团OvO 的背心时材质出现破损漏洞的问题;

修复了女性角色装备公路战士手套后乘坐摩托车或使用枪械时手套出现破损漏洞的问题;

回放

修复了回放输出按钮的颜色无法正常显示以及在被鼠标覆盖时未出现强调效果的问题;

修复了在回放中玩家在大地图和小地图中UI坐标不一致的问题;

PUBG8.2轮版本更新:新枪MG3加入 M4、SKS武器模型更改

PUBG_STEAM 

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